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乱世初现 第645章 军团风波二

作者:KiKi龙 下载:英雄无敌之尸山骨海TXT下载
    ps:欠一点,明早补上

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    不多时,一群吸血鬼变成的蝙蝠和阴魂之物已经尖叫着冲入了还在拼命抢建的据点中。

    玩家自然无法将远处仆役方面的情况看的一清二楚,甚至在游戏早已取消了“小地图”设置的现如今,连通过敌意红点确定敌人数量的手法也被禁止,不过刘逸飞他们还是有自己的判断方式。那就是通过仆役本身的“生存时间”来判断敌人的火力强度和攻击危险性。

    虽说这个办法粗糙得很,但是却也很好用~

    比如眼下,刘逸飞就要求他的所有部下给仆役下达的命令是“攻击前方据点内建筑物”。

    这个命令单一,没什么操作难度,哪怕是中阶的召唤仆役也能够“听懂”,故而这些仆役生物一飞入敌方还在建的据点中就开始零零散散的随意攻击周围建筑。

    众所周知,一座建筑物建好了之后再去强拆和其在建筑过程中提前拆除是难易度是有巨大差异的!

    因为在建筑物建造过程中,无论其最终建好后是如同城墙那般厚实严密的防御建筑,还是仅仅只是一座无关痛痒的磨车面包房,只要建筑物还没落成,建筑本身的防御力就统统不算,甚至系统都不将其作为“城防防御模式”保护,拆之如杀人一般痛快,玩家一刀下去几百上千耐久的掉。可比后续攻击建筑一次几十点、几点耐久的折损情况痛快多了~

    而也正是如此,诸如面对这种新建中的据点的时候。未成形建筑不但是攻击方的首要袭击目标,同样也是考验守护方保护能力的重要节点。

    刘逸飞正是想通过此种方式优先判断出敌人的战斗里情况。

    只不过这结果嘛......

    战斗开始。各仆役的受损情况很快就由其他召唤巫师那里报告上来,只是一听众人的情况后,刘逸飞自己也有些傻眼。

    通过召唤界面各巫师能够看到...遭到攻击的仆役数量不过只有四名!而且那受损情况......实在算不得什么严重的状况,甚至于就连第一只被人追杀的阴魂都坚持了小十多秒才后继无力被人挂掉,对方的火力之低由此可见一斑......

    “恩......攻击命令修改!让所有仆役攻击领地内的地方单位。”

    想了想,刘逸飞立马修改了自己的作战指令,而其他人也赶紧忙于在命令界面中指挥自己的召唤仆役。

    类似于这种“攻击所有敌方单位”的命令其实就是最基本的行动指令,而一般而言这种行动指令也是最“笨”的,因为你可别指望那些低阶雇佣兵、召唤生物之类的东西会区分什么是你希望它们攻击的主要目标。有时候甚至会对摆在路边上的一个简单木箱浪费火力。

    不过这个笨命令本身也隐含了另一个系统设定,那就是最基础的“仇恨系统”!

    先前还在受到攻击的己方召唤物有三个,其中两个死灵一个吸血鬼,在这一命令支持下,它们几乎是第一时间放弃了原本强攻中的建筑,转头向着后方原本肆无忌惮宣泄火力的敌人扑去!

    当然了,刘逸飞并没愚蠢到奢望如此就能凭借十几个仆役消灭敌人的地步,他不过是想通过这招来继续观察敌人的火力输出而已。

    玩家们查探得知,受到伤害的依旧只有三名部下。而后随着这些首批遭到攻击的召唤仆役陆续死亡,之后却只是一个一个的仆役遭到攻击,而且就照目前所得情报计算好了,敌方最少有四名火力输出玩家。而后这四个人发现敌人会反击后便集中火力一个一个敌人的歼灭过去......可他们的火力也未免太慢了一点吧?

    四个人打一个阴魂要六七秒,杀一只吸血鬼居然也要十来秒......这尼玛是什么见鬼的输出速度?

    刘逸飞这下也不多想了,只是第一时间向前方领军赶路中的剑辉如光报告道:

    “初步预估敌人数量在四人左右。实力弱小,其中应该只有两人的战斗力满足平均值。另外两人要么实力很弱...要么就是主治疗的辅助牧师,本身输出火力很低。”

    “行了~辛苦你了~”

    那剑辉如光听了刘逸飞的初步判断情况却是朗眉一笑。很有些开玩笑一般的说道:

    “看来我们的对手很小看我们啊,居然只派了这么点人手防御这座据点......

    走,兄弟们,咱们立马上去给他拆个精光!”

    “哦~~~”

    刘逸飞他们交流的时候,不小距离较近的人也听到了,故而疑惑之余又有些心中暗笑,知道他们这次可能逮到只弱鸡了...白送的任务~

    其实这样的情况并不算很特殊,要知道人族那边的情况其实应该是和鬼族这边差不多的。

    之前剑辉如光他们本来都已经组织好了人手,结果第一轮任务一刷,哗的一下人就跑掉一多半~

    人族那边除非有什么意外发生,不然也应该是和这边类似的情形。

    而毁灭军团这次接的是第二轮任务,遇上的就很有可能是之前第一轮任务中那种“乱局”之后的弱小对手。

    先前两边都很弱,两两相拼自然是胜负难料,不过眼下对方如果没得到什么援军的话那就真是搞笑了,因为刘逸飞他们这边杀过来的这批新敌人实力可是强的惊人!

    然而搞笑的事情依旧还是发生了~

    之前大致确定了敌人的实力粉弱之后,刘逸飞当下不再迟疑,而是拼上所有的魔力一口气召唤出一名骨马骑士和一名五品的血族伯爵。令其相伴杀往秃头山顶。

    刘逸飞此举本来是想进一步试探敌人的战斗力的,毕竟对方如果是心思细腻之辈。难免有那种起先隐藏火力让敌人任意攻击,但是却有效卸除了敌人警惕心理的打算。

    一旦让敌人产生了轻敌的想法。或者他们就有希望发出致命一击!

    不过在强大的外力压迫面前,想必敌人就是再怎么想藏刘逸飞都能给他们找出来~

    故而在这边两名强力增援往山上赶的同时,刘逸飞也让自己的部下们把残余不多的仆役往外撤...尽量是将其从据点中引出来。

    而等到毁灭军团这边大军上山之后...还偏偏就看到了属于他们这边的最后四名仆役——一名骨马骑士和三只品阶不同的吸血鬼与四名敌人对杀的局面!

    对方是一战一弓两牧,其中那战士在两名牧师的支援下苦撑一名骨马骑士和一只三品吸血鬼,而另外刘逸飞的伯爵吸血鬼和一只貌似四品的吸血鬼则将那弓弩手玩家追的满场乱窜,一边被杀的连连掉血,一边还在鬼哭狼嚎的向那两名牧师求救。

    只可惜这会儿两名牧师拼了命的奶战士都来不及了,还哪有功夫分出精力奶那弓弩手?

    故而众人甚至还未从山腰处的稀疏山林里走出来,那哀嚎惊叫中的弓弩手已经先一步化光离场......居然是被两名吸血鬼生硬硬挠死的!

    而弓弩手挂掉之后。他们勉强维系的仇恨链当场失控ot,两名空出手来的吸血鬼几乎是想也不想的直扑那两名mp已经所剩无几的牧师!

    “攻击敌方所有敌对单位”或者真的是一个很笨的指挥命令,但仇恨系统却也有其自身的独特之处,只要确保实力够强,哪怕是这种简单愚蠢的命令也一样能玩死对手!

    故而最终除了那战士还靠着身上的一瓶血药苦撑了一下之后,其余三名对手居然连刘逸飞他们的面都没见着就各自化光了~

    而当那战士刚刚磕完药却陡然看到前方山腰处树林中有密密麻麻多如蚁群一般的敌对玩家涌出后,那脸色黑的简直就跟死了老妈一样!

    就算是他再托大,也不可能认为自己有本事杀光面前这么多的敌人啊......

    先前十多只飞行亡灵入城的时候,他们这一队人还以为这次他们的对手是五六个实力不错的巫师呢。不过因为这里没有补充药剂的商店,所以他们也不是很害怕~

    毕竟召唤这么多仆役的mp消耗量绝对惊人!

    只要他们能够先一只只的将其悉数消灭,那么就能立刻冲出去寻找到敌人将其一并干掉,如此一来他们又能多领一轮的奖励。那这次这个任务就做的很舒爽了~

    尤其他们这边已经造好了外部的建议围墙,只要再撑十五分钟,第一座建议箭塔就也能建设完毕。到时候想要击退后续的敌人不要太简单~

    故而虽说和那些仆役纠缠也费了他们一行四人不小的力气,不过他们却还是信心百倍的。

    直到后面出现了两个强大的仆役援军。他们才知道敌人原来也有杀手锏!

    尤其是那名骨马骑士,本身实力甚至已经超过了他们队伍里那名三十级的战士玩家实力。强的可怕!

    然而直到他们的“对手”真正出现的那一刻,那最后还坚持活着的战士才明白他们这次遇上了怎样的对手......一个根本就不可能被击败的对手!

    试问他们区区四人,加一座还在建设中的毫无攻击力的据点,要如何和眼前这支“超级大军”斗?

    恨呐~

    这一刻那战士玩家心中简直恨死了眼前这些敌对鬼族玩家,故而临死之前一声势若狮吼一般的“我去年买了个表”咆哮而出,最终才被不知何时隐身靠上去的小刺客一刀割裂脖颈,而后化光离场......

    众人心里那个笑啊~

    暗道这人也真是倒霉,居然以区区四人的小队遇上了他们这支两百人规模的团级大军......话说这不是倒霉催的么?

    而最终,那座压根无人防守,已经失去了全部火力的据点便尽数落入到了鬼族手中。

    从毁灭军团进驻据点的那一刻起。所有据点原有的建筑序列被叫停,而后开始了为期十五分钟的转化过程。

    转化完毕。原本由大量白岩、花岗岩和檑木构成的人族建议据点已经变成了处处散落着白骨,由无数巨大犹如巨龙肋骨一般的恐怖骨骼和无数黑色岩石堆垒成的鬼族据点!

    不过这据点却很好的继承了之前人族据点的建筑序列遗留。此刻建设再起,没花五分钟的时间在外围的简易白骨栅栏之外已经建好了一座内部防御灵塔,能够释放冤魂冲击,威力甚至比人族的简易箭塔还要更强一些!

    后续众人又无聊的等了十五分钟,第二座箭塔成型。

    自此这座据点就已经有了相当的防御能力了,剑辉如光当即修改命令,眼瞅着这轮战役任务还有大约半个小时的时间,干脆就将所有人都派了出去,以这座秃头山为中心向四周围探索一番。

    毕竟偌大一个任务场景...或者说所谓“中立战场”的一部分区域。总该不至于除了这里一座秃头山据点之外便一无所有了吧?

    尤其是左边那处巨大的峡谷区域,看上去相当的可疑,前后也就是千余米的距离,对刺客玩家而言二十分钟跑个来回绰绰有余了~

    故而除了行动缓慢的巫师留守据点以防万一外,其余的刺客、战士玩家全都冲了出去,一百多号人啊,当即便没入了整个山林中,对周边区域进行了一次彻底的清扫!

    而结果...还真是让那剑辉如光给猜着了!果然是收获不菲!

    事实证明,在世界战场空间中进行的真正任务与“训练空间”的战斗绝不相同。而最明显的一点区别就是......在任务过程中玩家所处的空间无比巨大且真实,或者不如说......这整个世界战场空间,就是一个无边无际的任务场景!

    剑辉如光只是想利用任务结束前的半个小时时间探索一下周围而已,毕竟他们的实力太强了。轻轻松松就挫败了对手抢回了据点,可让两百来号人就这么傻呆呆地在山顶上坐等大半个小时无疑太无聊了,故而才有了后续的“探险”环节。

    然而这一行动却给整个团队带来了超乎想象的收获...或者说发现!

    在秃头山左侧。因为派出了队伍中速度最快的一批刺客,所以虽然要远赴千余米外的峡谷查看情况很是麻烦。但却没料到他们也是最先传回消息的小组......因为在前往那里的半道上,他们居然发现了一处“土著”据点!

    当那些刺客玩家看到那些类似“熊人”一般有着智慧性的强大生物的时候。他们几乎要以为那是某种任务npc了,可事实证明它们虽然能交流会说话,但却压根没有丝毫任务要发布的意思...或者不如说它们仅仅只是“生活”在这里而已~

    另一头,往秃头山右侧森林区域探索的人也很快传回了消息,带回来消息的是个战士,说是在林子里发现了一处奇怪的“石阵”,看着好像是按照某种规律刻意摆设的,但是具体作用未知......

    而如果说这两处人带回来的消息都没什么实际利益的话,另外派向秃头山前后两面的两组人那就真是收获不菲了!

    很幸运的,往“前”去的那拨人是由赛巴特带队的,而他们刚刚走出秃头山的控制区域就遭到了一批森林土著...类似是狼头人玩意儿的袭击。

    这些家伙数量不少,有将近一个中队【50】的数量,是往这里探索的玩家小队的两倍人数!

    然而好在赛巴特有提前察觉到林中气氛不对劲,故而优先让其他人保持警戒阵型,这才没遭到对方的突然袭击。

    凭着战士玩家们稳扎稳打、实力强劲的功劳,终于是在付出了少量的牺牲后将这批狼头人悉数解决......并由此收获了大量的装备!

    天呐~

    那些狼头人所用的所有装备,诸如皮甲、长矛、标枪之类的,只要是它们手里拿的、身上穿的。居然在死后统统留了下来!这几乎就跟玩家在训练空间中死亡而后装备爆出的设定相同了!

    难道说...在世界战场空间中,居然是人死物留的极端设定么?

    赛巴特心中微有惊疑。不过这次收获却是相当不错,哪怕这些全都是低级基础装备。可毕竟有二十多件啊!

    每个玩家身上六格物品空间,可以装备武器防具也可以用来携带药剂补充,而哪怕是这支毁灭军团里,也有不少人身上的装备数量不超过三件,这批低级装备也能一定程度上补强大家的战斗力了。

    除了赛巴特他们这边的收获外,另外还有一组人是向着秃头山“后面”,也就是一开始众人出现的方向探索过去的。

    这里原本是大家刚刚传送过来时的区域,所以包括剑辉如光在内也觉得这里不应该还有什么遗留重点才对,可出乎所有人意料的是。居然还真的叫赶往此地的战士玩家发现了一些有趣的东西......

    一个宝箱!

    一个巨大的,散发着诡异紫光,然而表面似乎被无数半透明符文包围封锁的宝箱!

    这个宝箱的高度有近一米,长宽也各有一米五和七八十公分,总体而言相当巨大,哪怕就是装两个人进去都没一点问题!

    陡然见到这个巨大的诡异宝箱的时候,那些战士玩家吓了一跳...紧接着就是狂喜!

    要知道这玩意儿在世界地图上也是有的,一般都是一些为探索地区设置的“奖品”,能够优先探索到这些神秘地带的玩家一点鼓励。

    通常这里面都会藏一些与周围地区平均挑战等级相近的稀有级甚至是卓越级装备。有时候也会出现诸如护身符或者卷轴一类的人人喜好的小道具,再要不然就是最大路货的金币钱财了。

    总之无论如何,玩家对这东西都熟得很!哪怕就是没有亲眼见过,却也是在论坛上听说过类似的东西。甚至还看过别人的拍摄视频的。

    总之见到这玩意儿基本就意味着玩家能小发一笔,而且一般越危险的地方藏着的宝箱品质越好!也是因为这样,曾经游戏中世界地图上曾经很是流行过一阵探险热。要不然的话,只怕现如今玩家的已知活动区域还要小得多~

    在片刻的呆愣过后。所有探索队成员都是兴奋的如饿狼一般直扑上去,甚至差点就引发了内部的争夺pk!

    不过好在他们就发现了关键问题所在......那就是这个宝箱居然不能开!

    卖糕的~

    一个摸得着却打不开的野地宝箱?这简直是游戏中最折磨人的酷刑!

    在消息传回后。剑辉如光原本想第一时间派出懂得开锁技能的刺客前往解锁的,但是却被刘逸飞制止了......考虑到接取任务的玩家职业随机而人群中也不可能有太多人会浪费来之不易的升级点去升级开锁类的职业特技,刘逸飞很是怀疑游戏会不会专门设计这种具有极端针对性的奖励给少数玩家获取。

    相比较而言......刘逸飞反而更相信那宝箱是被暂时“封印”的,比如说要解决什么问题,完成什么任务亦或者消灭什么敌人那宝箱才会打开这样。

    而听了刘逸飞的建议后,剑辉如光选了一个折中的办法......就是让刘逸飞亲自领一小队人【主要是攻击流巫师,因为此刻据点里也就剩巫师了,其他人都散出去了】带着那个会开锁的刺客一块赶过去。

    如果开锁技能果然没用,那么小队就地展开搜索,务必要在任务结束前完成宝箱的开启。

    而经由后面方向上的提醒,剑辉如光才真正意识到这个任务场景中充斥着的无限可能性,他只得紧急调派人手再向四面加派援兵,务必确保各个方向上都能有所收获,并且也有应付突发状况的实力。

    到了这个时候,至于区区一个山顶据点的安全性......开玩笑!

    有了一座简易围墙和两座灵塔之后,十人规模以下的小队来攻击这里压根就是找死啊!这还有什么好担心的?

    于是最终一直到任务时间到点前,整个毁灭军团已经临时改成了“探险勇士部队”。在整个峡谷区、森林区展开了地毯式搜索......

    其后果然又发现了几处与众不同的地方,而刘逸飞带队前往的那处神秘宝箱也真是在干掉了一头类似飞行猛禽的强力生物后顺利打开。甚至一口气从里面开出来三件中级品质的装备,其中之一还就是刘逸飞急缺的加mp上限的道具。

    一番兴奋又刺激的探险之后。任务终了,所有人又被整齐传送回了高级据点,只是与之前大家去之前的忐忑不安相比,这回每个人都快乐坏了......只是因为这一趟任务之后的回报高的惊人!

    不提大家在任务场景中捞到的那些“外快”,单单是完成任务后系统给与的基础奖励就高的惊人,根本不是之前那些“训练空间”的拉锯式战斗能比的,至少......给予的金钱奖励终于是以“金币”算的了,可是给之前大家熬够了一枚一枚铜币攒成银币的贫苦大众以无尽的喜悦!

    第三轮任务几乎也在同时开始,不过就在剑辉如光亟不可待的打算再一次进入此前承接下来的“驻守”任务前。刘逸飞却对此提出了新的意见。

    “这个...团长啊!你也看到了,刚刚那个任务给予的奖励是有总值限定的,也就是说其实参与的人越少个体分到的奖励才会越多。

    考虑到团队利益最大化的问题......您看咱们是不是可以稍微分出个几支独立部队出来同时进行多个任务呢?

    不知道您发现没有,现在据点里的其他玩家也已经开始整合团队,由最初的小团队向着中大型团队发展,所以任务数量已经足够大家的分配了,在这个时候,咱们似乎没有必要挤在同一个队伍里分薄彼此的收入吧......”

    而经刘逸飞这么一提,其他人也是下意识的转头四顾......

    果然!

    之前大家刚刚过来的时候。几乎都是五个人到十个人的小团队聚合在一块的,保持的是出“新手村”时的队伍配置。

    而前后也就是两轮任务、两个小时的功夫,此刻的据点空地上已经出现了好几支人数规模在十人到二十人之间的团队,虽说和多达两百人的“毁灭军团”相比肯定还是大有不及的。但的确能够看出来其他玩家......尤其是那些在第一第二轮任务中意外失败或者被更强的对手强势碾压驱逐的人已经意识到了这里不是靠单打独斗就能赢的,所以已经开始主动寻找起与其他小团队的合作。

    而一旦这样的意识普及开,其他团队的追赶速度将是非常惊人的!

    毕竟在考虑到任务奖励总值不变的情况下。他们中只要有人成功了一次就可能分到毁灭军团这边人均好几倍的奖励,哪怕他们做任务的成功率较低。可毕竟比不起这个概率啊~

    如果毁灭军团想要继续保持优势...甚至是目前可以说“鬼族战场第一军团”的地位的话,团队单位时间内整体盈利的问题就必须考虑上去。

    刘逸飞这么一提。剑辉如光也是考虑到了相关的问题,但不过如果说他真的就愿意自此拆分毁灭军团成为几支独立部队分头行动的话......那剑辉如光本身也是十分不情愿的。

    道理其实很简单~

    说是叫“毁灭军团”,但这压根也不过只是支组合了还不过两个小时的“临时野队”而已。

    剑辉如光他占着发起人和指挥得当的功劳,目前暂时成为了这支“第一集团”的最高领导人,但本身对其他玩家而言又有多少威信呢?

    只怕是不多的~

    甚至刘逸飞都足够挑战他这个所谓的“团长”。

    毕竟刘逸飞本身实力惊人,指挥水平也是不弱,甚至几次三番都提出了极为中肯及时的意见,手下又有赛巴特、小刺客这两大已经浮出水面的超级强者,团队实力之强远超其他人的想象。

    如果这时候将团队拆分开的话......剑辉如光几乎能够看到最终大家各自为政,而后他这个所谓“最高领导人”就被彻底架空的未来。

    可如果不拆分的话......

    刘逸飞提出这一点之前或者剑辉如光还能蒙混过去,但眼下大家都意识到这里面的问题了。如果他非要将两百多号人绑到一块......说严重了就是耽误大家的财路,挡了所有人的财路!

    而这么一来问题就大条了。等于他一下子就从大家的领导者变成了敌人!要说这支毁灭军团里没人反他那是不可能的......

    而眼见着剑辉如光很是犹豫的皱眉不语,刘逸飞基本也猜到了对方纠结的点在哪里。

    因为在世界地图上从来没听说过此人的名字。所以刘逸飞基本可以确定这个人应该不属于“一线玩家领主”类别,甚至连是否是领主玩家或者比较出名的玩家都很难说~

    有缘于此,而他这一次又不知走了什么好运能成为第一个“走出新手村”的团队队长,更是能够一天之内组建起毁灭军团这样在世界战场空间中鬼族方面绝对首屈一指的第一军团,前后的身份反差之大,会令其很简单的想要抓住更多的权势和表现机会!

    直白点说......就好比刘逸飞好了,在世界地图上这么牛逼的超级大领主,跺跺脚恐怕整个鬼族玩家群体都要抖一抖的人,此刻不一样是在他剑辉如光的手下听命行事么【虽说剑辉如光还没意识到】?

    而如果他指挥的又的确好。表现出色,被某个类似的大领主相中了,直接请回去自家领地做高级管理或者军团领袖之类的......

    靠!

    那就等于发了啊!

    不比一周只能拉风两天的区区战场空间的军团长更值得人兴奋?

    所以这里可以说也是个绝佳的表现空间!

    只要抓住机会好好表现,未必就不能为自己换来平步青云的机会...甚至成为哪个多金土豪的专职高管也不一定啊!如果真的能混到那一步的话...起码一个月几千到一万的“基本工资”就没跑了!那才是真正千载难逢的好机会......

    所以刘逸飞十分理解对方的犹豫~

    只可惜...即便明白对方的苦楚,可刘逸飞也不会就因此放慢或者停下前进的脚步。

    严格来说,刘逸飞此举不仅仅在于要保证自身实力的快速提高,他还有意在暗中着手整理目前世界战场空间中鬼族方面的战斗力。

    这里虽然是独立的世界战场空间,但是却并不是和世界地图毫无瓜葛的,至少这里的战争胜败会给两边玩家带来明确的实力增减。同时更能引发一连串多米诺式的骨牌效应。

    刘逸飞想的不仅仅是自己要强,而是整个鬼族玩家都要强!强到能够胜过所有对手!

    试问如果毁灭军团始终聚集在一起,固然能够保证百分之一百的胜率,可一次只能压制对面人族的一支部队...甚至还是一支仅有几人的小部队!比如刚刚那种以两百人轰杀四人的情况。

    固然他们杀的很爽。但其实完全就是一种战斗力的浪费~

    而说起来,其实换一个角度考虑,等于是人族那边牺牲了四个玩家就拖住了这边鬼族的一支两百人的大军团!

    不但使这两百人的单位时间盈利、提升大大降低。甚至还能集中更多人力全面轰杀其他的鬼族松散小部队。

    这个问题是很好想通的,假设两族玩家数量大致相近。五百对五百,这里是两百对四的话。另一头不就是三百对四百九十六了?

    刘逸飞他们可能是赚了【其实也是亏,因为大家的个体盈利降低了】,可整个鬼族就亏大了~

    这一点刘逸飞通过观察周围n多鬼族玩家唉声叹气、愁眉苦脸的模样就能几乎确定自己的猜测,想必第一轮的战果如果是两边互有胜负的话,第二轮的双方战果很有可能是鬼族这边大比例落后!

    万一最终系统判定此次战役是鬼族一方全面失败的话......嘿~那乐子可就更大了!至少最终结算大家的个人贡献及奖励军功时一个“全部鬼族玩家折扣20%”的大debuff就是每个人都不愿见到的!

    不想这样...那毁灭军团就必须拆!不仅如此,还要拆成尽可能多的分组,同时又保证相当的战斗力,如此才可能真正扳回之前的劣势!

    眼见着剑辉如光的犹豫,刘逸飞却是咬了咬牙,再次凑到对方耳边轻轻说了一句:

    “不知道团长老大刚刚发现没有,虽然任务完成了给予的金币奖励很丰富,但是战斗经验方面...凡是之前没怎么经历过战斗的人几乎都没有任何收获,这一点上也是和训练空间有很大不同的!显然,光做任务没经验,必须要实际战斗才有经验!如果将这点也公布出去的话......”

    刘逸飞此话一说,那剑辉如光却是大惊失色,几乎是下意识的看向自己的战斗经验条......靠!果然没什么增长!

    之前大家各自领到将近一个金币的任务奖励后都喜形于色,却把这点给疏漏过去了!

    在之前的“训练空间”中,只要战斗结束,无论胜败双方都有起码的经验、资源奖励,资源用来换钱,经验就是给玩家升级用的。

    战斗越激烈,战斗时间越长则结算经验越高,同时胜方还会有额外奖励,但胜方中每个个体的奖励总值相差也不会很悬殊,等于是存在“带练”的可能的。

    但是刚刚的世界战场任务......难道说这里的模式已经换成了给予的金钱奖励很高,但是战斗经验已经完全从任务过程中的战斗环节来了?

    剑辉如光心下一惊,却是悄声回问道:

    “刚刚你应该参加了两场战斗吧?四个玩家里有两个是死在你手里的,还有那个boss是不是也死在你的手里?你升了多少?”

    刘逸飞脸上神色平静,却是回了一句差点让剑辉如光吓得跳起来的数字:“运气不错,我现在已经升到32了......”

    什么!!!

    居然已经升到32了???

    这不可能!!!

    如果不是剑辉如光还有点起码的镇定功力的话,真是要跳出来驳斥刘逸飞撒谎了!

    进任务前大家都是30级,怎么可能同样一个任务后他就32了???这...这升的也太快了吧???

    如果世界战场空间中从30级往后的经验真的只能通过战斗获得,而完全屏蔽了任务奖励的话...靠!这下真是想不分组都不行了~

    因为剑辉如光绝对能够肯定的是,凡是已经站到这里的玩家,没一个是不想变得更强...甚至更近一步成为这世界战场空间里的“最强”的!

    让大家少赚点钱...或者本着团结队伍的目的,大家还能接受。

    可如果说要妨碍大家升级的话......毕竟两百个人挤在一起做任务,能有几个人抢到战斗杀人和升级经验是可想而知的~

    如果非要在这一点上和所有人对着干的话......别说什么队伍崩裂了,剑辉如光估计自己当场被所有人pk致死,以后被永久追杀都是轻的!

    被刘逸飞这么一吓,剑辉如光真是不敢耽搁了,怕就怕刘逸飞把这个消息捅出去,那他就难做人了。

    然而眼瞅着剑辉如光打算把大家都叫到一起宣布紧急分组的事情的时候,刘逸飞却是一压他的手臂,又对他悄声说了句:

    “诶,别急啊~难道你就不想再趁机进一步扩大咱们的团队规模了?”

    “你...你什么意思?”

    这一次,剑辉如光却是真的跟不上刘逸飞的思维跳跃性了......(未完待续。。)
本章结束
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英雄无敌之尸山骨海介绍:
新游戏“英雄无敌oL”的正式上市让在历史硝烟中蒙尘许久的英雄无敌系列再度焕别样的光彩,史诗般壮丽恢弘的战场,栩栩如生的怪物人物,种种离奇古怪的任务背景,作为一款全球联网战略扮演游戏,更是以国家机构作保推出货币兑换业务,潮水一般的玩家纷纷涌入游戏中体验不一样的乐趣。
年轻的刘逸飞,凭借着中庸但绝不平庸的性格以及谨慎认真的态度,以及比别人多了那么一点点对于游戏规则的了解,他能否缔造属于自己的传奇,打下一片辽阔的疆土呢?
让我们拭目以待吧~