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第五卷 天下有贼 第一百一十三章 黄巾力士

作者:张浩古 下载:网游之三国时代TXT下载
    我挥了挥手,身后的军士停下了脚步。仔细看过去,吴起的阵形正是圆形阵法。这种防御超强的阵法现在被他用出来,显然就是等着我军往他的阵形中间陷进去。我的心中明白,他既然用出这个阵法,肯定是有了阵法加持的,也不知他将这个阵法升到几级了。如果贸然进攻,一定会着了他的道。

    我的猜测没有错,吴起从参加比赛的时候起,就定下了防守打天下的总体战略。所以他的军士从头到尾只练一种阵法——圆形阵法。目前他的这个阵法已经升到5级。如果我冒冒失失带着军士攻过去,尽管我的军士也有阵法加成,恐怕难逃失败的结局。

    只可惜吴起太有名了,有名到我不得不慎重。所以我只是将100名弓兵围成一个半圆形,旁边由步兵拿着盾牌替弓兵挡箭,弓兵则负责远程攻击。一边命令壕沟那边的骑兵向这边赶过来。

    圆阵的一个重要特点就是外围需有步兵拿着盾牌组成一道坚固的围墙。遇到攻击,这道围墙会根据指令旋转起来,移动中会更加增强防御力。所以我军的远程攻击多半徒劳无功。当然,对方这种重防守轻攻击的阵形也没有给我军带来多大威胁。

    眼看我军的骑兵驰援已到,吴起的脸上露出了视死如归的微笑。

    我从他的笑容中读懂了他的意思,也送了一个微笑过去。我们两人都明白,今天的战局已经有了结果了。只不过在最后的时刻,我们还得坚持下去,这对于提高我们两个人的能力都是意义重大的。

    骑兵已到,组陷阵营,冲击!吴起的圆形阵法出现了好几个缺口。尽管他的阵法有五级的加成,而我的阵法只有2级的加成,但在兵种相克面前,又是高阶阵法对低阶阵法,他也只得自认倒霉。

    骑兵冲击之后,我知道吴起已经无暇顾及我的步兵,早命令步兵也开始用锥形阵法冲阵了。弓兵现在远远已经围成一圈,将吴起全军包围起来。只要有人试图脱离战场,就会有箭支迎击过去。

    吴起抵抗得很顽强,5级的圆形阵法的确不是盖的。我军几乎是一人换一人的代价,才拿下他的所有部队。当然在这中间也有我不时的“空劈”,虽然不能秒杀阵法加成之后的军士,却也劈杀了好几十个。

    最后的战斗是没有悬念的,派了五十个弓兵回去守卫营帐,我带着剩下的十来个骑兵,十来个步兵以及五十个弓兵对吴起展开了围攻。

    吴起的长枪大开大阖,不时将我的军士扫飞起来。我则小心地压着他用“空劈”,直接看着他的血量在不断吃药的情况下依旧无可挽回地下降着。直到那道白光升起,长达八个游戏日的战斗终于结束。提前到来的“决赛”有了最终的结果。

    论坛上虽然早就预测到了结果,还是对吴起表示了惋惜。很多“游击战”发烧友认为,只要吴起不下山,哪怕吃草根树皮,依旧跟我有的一拼。骑兵上不了山,双方的兵力根本就没有太大的差距。

    但发烧友们很快就受到了暴批。反对者指出了“游击战”的一个重要缺陷:npc军士不是革命军人,不可能在吃着草根树皮的时候还想着为吴起卖命。如果真要按照发烧友们的策略去做,要不了两个游戏日,所有的npc士兵都得跑光。相反,吴起的火攻战略,目标明确,攻击突然,如果不是我见机的早,战场形势恐怕早就逆转,这时候还不知道谁胜谁负呢。

    我不由暗自庆幸,反对者的分析太到位了。如果不是我熟知三国中有着大量的火攻战例,而我自己最初也打算想办法用火攻的话,我是不可能防备到吴起的火攻的。当时我全军都在吴起的营帐中,就算不覆没,至少也是大伤元气。这次胜利,实在太侥幸了。

    不过无论如何,侥幸归侥幸,我还是胜利了,后面的战斗还得打。由于这场战斗耗费了八个游戏日的时间,后面给我的准备时间只有二十二个游戏日了。

    下一场的对手叫张义,是一个黄巾力士四转职业的玩家。由于游戏刚开始的时候投身到黄巾军,立了一些军功,得到张角的亲睐,后来在黄巾贼职业的npc中左右逢源,不但顺利四转,还学会了强大的黄巾贼四转技能。黄巾力士最大的特点就是拥有很多“大规模杀伤武器”,根据我对视频的观察,这些“大规模杀伤武器”都是五行攻击的技能。这一点好办,继续用上次对付魔法攻击的办法,应该可以有所收获。不过更加让人头疼的是他的咒语加成技能是普通的阵法加成的好几倍,碰上这样的部队,我的优势几乎完全被抵消了。

    娥娥这一轮的对手则是一个山贼法师四转职业的玩家。这个职业的玩家善于利用山地与对方周旋,在山林中使用兵法技能,让对方防不胜防。对于娥娥来说,这个叫吾用的家伙又是一个伤脑筋的对手。

    现在我所要做的就是先按照上次的方法把五行防御提高起来。照样在冲级营地中找到五行攻击的npc,特别是黄巾系的npc,又特别是黄巾力士的npc,对士兵进行适应性训练。(冲级营地冲级的怪跟适应性训练的怪不同。冲级怪一般只高出士兵等级5到10级,适应性训练则可以在当前最高玩家能力范围内选择npc和怪物。)

    这是一件慢工出细活的事情,最要命的是我自己还必须在旁边好好看着,有些东西需要一边观察一边领悟,然后再将自己的思考融入到训练中间。

    由于上一轮持续时间很长,士兵都升了三级,我自己也升了两级。所以现在冲级不是问题。一般玩家应该至少缺乏水兵等级和兵强马壮技能。所以他们跟我的差距至少是20级。多的就直接相差60级。越到后来,等级的提升越慢,我不用着急。而且100级就是一道坎,其他玩家要突破这道坎应该还有段时间。其他阵法方面的修炼,目前也基本差不多。

    幸好,否则不得不进行五行适应的我肯定要抓狂了。

    在十个游戏日的训练中,五行适应暂时还没有结果。不过根据上次的经验,明天早上出成果应该不是问题。睡觉先。

    连续放纵了几日,今晚我跟娥娥都很安分,说了一阵甜言蜜语,早早就睡了。

    早上进入游戏,果然如我的预料,在特殊技能中出现了“五行忽略”一项。

    五行忽略:针对本方士兵的五行攻击大弧度减弱效果。五行攻击-95%。五行防御+1000。五行防御+1000%。耗费魔法值10000。持续时间一个游戏日。技能冷却时间一个游戏日。1级。使用等级100级。下一级使用等级500级。3阶特殊技能。

    与这个成果相比,军士升到116级的提示就微不足道了。

    好,再练一下阴阳八卦阵的熟练度。对于黄巾力士的阵法加成来说,也许只有这个带幻景的阵法能够给他带来致命的打击吧。我的阵法只使用过一次,刺客荆柯事后并没有在论坛上说起我的阵法,而其他玩家从视频中也看不到阵中的幻象。所以我还能继续使用这个阵法。而且最重要的是,这个阵法已经升到2级,有了阵法加持。在阵法升级的同时,还能变成更高阶次的阵法。现在多练一些熟练度,对于将来也是非常有用的。

    当我的军士升到117级的时候,尽管阴阳八卦阵法离升级还早,但士兵的熟练度有了大幅增加,还是让我比较高兴的事情。在这个游戏里,“熟练度”就是真正的熟练程度。即使不升级,熟练度提高了,也会对军士的战斗力产生很大的影响。

    不过这时候并不是我扬眉吐气的时候,相反,我感到了无比的紧张。

    因为,又一轮战斗打响了。即将面对一个四转黄巾力士的劲敌。

    我准备好了,我摩拳擦掌,但我心里并不象从前那样有底。
本章结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)