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第十二卷 第861章 得意忘形

作者:张浩古 下载:网游之三国时代TXT下载
    印度人婆罗门和法国妞伊莎贝尔上演了一场经典的空中对攻战。两个人兵种一样,战力也相等,都是天使兵+飞毯+魔弓手。飞毯的数量都是100,魔弓手的数量都是900。而两个人不约而同选择的作战方式都是冲锋。因为这个作战方式可以最大限度发挥天使兵的战力,目前天使兵是双方的主力,魔弓手虽然强力,数量却太少,而且两个人都存在利用天使兵在近战中击杀对方魔弓手的想法,毕竟魔弓手兵种品阶比较低,不能跟天使兵相提并论。

    不过相比之下,印度人还拥有一个优势,那就是印度人的招牌技能“婆罗门诅咒”。这个技能的攻击距离比弓兵稍近,又比魔法师稍远。一旦法国妞被对方锁定使用这个技能,给法国妞留下的时间将只剩下20分钟。在这种情况之下,法国妞自然不会轻易冒险,将自己隐藏在厚厚的兵力背后,绝不出头。

    双方都没有使用四角阵法。由于对方拥有魔弓手,在群体攻击之下,四角阵法再厉害,也不能保护dps的安全。所以双方的阵势都是普通的麻雀阵,实力最低的冲在最前面,最精锐的战力留在最后。当然,为了撕破对方的口子,少不了派出一些中等的战力充当箭头。

    而双方对于战阵的保护都非常注重,魔弓击对方的中等战力,抵消了中等战力的冲击力,结果是双方都不能撕开对方的口子,只能硬拼。两个人的军队仿佛两个鸡蛋对撞,一时间只见蛋壳纷飞,双方都撞得很疼,却没有谁愿意退却。因为双方都清楚,现在的战斗,跟地面作战一样,谁若率先退却,结果必然是溃败。

    双方的鸡蛋阵,蛋壳都在不断削薄,而伊莎贝尔也一退再退,因为前面的兵力已经不足以为她进行遮掩了。反倒是印度人非常欢快,偶尔还冲出来打两下子,然后又在人堆的掩护之下退回去。伊莎贝尔看得咬牙切齿,但在印度人的启发之下,伊莎贝尔冒险派出了自己的高端战力,学着印度人的样子,出来打两下子就退回去,总之是不让对方的魔弓手逮着就是了。结果随着印度人伤亡的不断扩大,终于开始明白自己的得意忘形起到了反作用,反而教会了对方作战,而自己对此却没有很好地加以利用。

    很快印度人也派出了自己的高端战力,以相同的形式参与进攻。只不过刚刚法国妞已经给印度人形成了重创,双方已经形成了不大不小的差距。这种差距不至于立刻成为决定性的因素,但一直保持下去的话,却可以凭着微弱的优势取胜。

    只不过印度人失去了先机,现在已经没有办法进行补救,只能一直拖下去,盼望着自己的部下能够多杀几个人,逐渐将差距拉近。同时也盼望着法国妞脑筋短路,一旦被自己锁定,就可以依靠攻杀对方主帅获取胜利了。

    而法国妞告诉了印度人什么叫做严谨。从头到尾,法国妞就没有给印度人一丝一毫的机会,以微弱的优势保持到比赛最后,等到印度人终于抓住机会使用“婆罗门诅咒”之后,法国妞带着剩下的数百名高端战力配合着残存的魔弓手,只花了三分钟,就将印度人的残余兵力一扫而空。本轮最激烈的一场比赛也在持续了四十多分钟之后结束。

    二十五轮之后,积分榜为:我,25;【2】十四妹,24;【3】卡扎菲,24;【4】大流士,21;【;【7】藤原,19;【8】四弟,18;【9】无法无天,17;【10】纵横四海,15;五弟,15;【12】靖国神厕,14;【13】休生伤杜,14;【14】流弊,14;【15】侯奇,13;张晨曦,13;【17】舍身炸碉堡,12;【18】十一妹,11;【19】八匹狼,10;【20】水漫金山,10;【21】八阵图,9;【22】倾国倾城,7;【23】酒神,7;【24】波比,4;【25】伊莎贝尔,4;【26】君之代,3;【27】吴起,3;【28】十三弟,3;【29】婆罗门,2;【30】凯瑟琳,1。

    第二十六轮对阵:1号我就是高手对27号凯瑟琳,2号无忧真人对23号酒神,3号文明威武对22号张晨曦,4号流弊对21号水漫金山,号君之代,6号德鲁巴对19号波比,7号阿童木对18号八阵图,8号休生伤杜对17号后起之秀,9号诸葛谅对16号舍身炸碉堡,10号无法无天对15号物以稀,11号飒爽英姿对14号大流士,12号八匹狼对13号靖国神厕,24号婆罗门对30号卡扎菲,25号倾国倾城对29号吴起,26号纵横四海对28号伊莎贝尔。

    这一轮将是“搬运术”使用之前的最后一轮,所以也是形势最严峻的一轮。上一轮使用的战术,无论是空城计还是飘忽战法,这一轮估计都不太好用了。空城计可以直接被对方无视,而飘忽战法则在大展神威之后,肯定会被对方进行针对性破解。那么我们还有什么办法可以使用呢?

    我首先看了看赛程,本轮非德比战一共五场:我对澳洲妞,十四妹对日本人,德鲁巴对波比,婆罗门对卡扎菲,纵横四海对法国妞。单单从我方出战的人来说,全都排名前十,并且除了纵横四海之外都排名前五,而且纵横四海虽然排名靠后,那是靠让让出来的名次,若论真实实力并不差。我和十四妹的实力不用说,德鲁巴和卡扎菲虽然靠让占据了目前靠前的排名,但真实实力也还是不错的,毕竟两个人都是在军战中脱颖而出进入联赛的,德鲁巴还进入了十强。以这样的班底出战,胜率还是很大的。而且就算不胜,对总体的排名也没有太大的影响,毕竟一分说明不了问题。

    在云团方面,我和纵横四海已经各自为370和360,分别可以拥有1850个和1800个魔弓手。而波比等人为了平衡,本轮将各自拥有200个飞毯,可以承载的魔弓手数量为1800,这一点跟纵横四海持平,比我稍差。不过十四妹、德鲁巴和卡扎菲就稍少一些,卡扎菲只有210个,德鲁巴只有170个,十四妹甚至只有最初的120个,加上贾诩最新制作的300个云团技能,合计也只有800个,分到每个人头上只有270个,十四妹估计还只能得到260个。这样算下来,他们各自拥有的魔弓手只能在1350个或者1300个,比对方少了近三分之一。这个仗就比较难打了。所以最关键的,还是看到时候他们如何利用合适的战术来作战
本章结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)