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第十二卷 第1142章 围困

作者:张浩古 下载:网游之三国时代TXT下载
    战争开始后第一件事情,自然是建立海上情报网。这种事情都由我的艨艟去做。这是因为:第一,我的艨艟是全编制艨艟,更有战斗力;第二,艨艟的航速快,碰到敌军容易逃跑;第三,我的艨艟上配备了空军,这些空军可以以艨艟为基地,在海面上游弋,比普通的巡逻船视野更远,可以在敌军没有发现我们的时候,我们就已经得到敌军的情报,同时这些空军都是神将,可以在空中消灭敌军的空中巡逻力量。魔晶炮的射程都不超过视野,所以巡逻船才能够在海上安然存在。

    敌军的兵力为250个军的魔晶炮船,我军则为500个军的魔晶炮船,共计对方为25万艘艨艟,160万艘斗舰,我方50万艘艨艟,320万艘斗舰。如此庞大的兵力,直接把现实的红海地图放大了100倍。需要说明的是,战争地图一般都比现实地图要大,主要是看双方的兵力。双方在红海岸边列阵,我军在北岸,对方在南岸。所以各自的132个港口也分别全部分布在北岸和南岸。后方港口居中,我军撤退港口在后方港口和苏伊士地峡的中点,对方撤退港口在后方港口和海峡的中点。五个中型港口则一字排开均匀分布,其中两个中型港口跟后方港口和撤退港口在一起,其他三个分别在苏伊士地峡、海峡以及后方港口和海峡的中点,对方最后一个港口则在后方港口跟苏伊士地峡的中点。中型港口所属的五个小型港口,同样分布在中型港口附近。其中,一个小型港口紧挨中型港口,另外四个小型港口则各自分布在距离相邻两个中型港口五分之一和五分之二的位置。小型港口所属的普通港口没有紧挨小型港口的,四个港口全部分布在距离相邻两个小型港口五分之一和五分之二的位置。

    看了双方的港口分布之后,所有人立刻意识到,双方的撤退港口将成为争夺的中心。尽管撤退港口本身不能被占领,但紧邻着撤退港口有一个中型港口外加一个小型港口,只要将这两个港口拿下来,就可以控制对方的退路,将对方牢牢攥在手里。相比之下,对方应该对这个地方的防御比较敏感,可以利用这个敏感的地带来围城打援,调动对方的兵力,相机在海上歼敌,顺便拿下对方的港口。不过我们的敌人是玩家,这意味着对方也有1000号人在那里集思广益。现在我们需要判断出对方的方案。最终我们一致认为,对方可能会将一半以上或者三分之二以上甚至全部的兵力集中到撤退港口附近的两个港口。不过对方集中全部兵力到这两个港口的可能性不大。因为红海是一个狭长的海区,本方增援的速度未必能够快过对方进攻的速度。尤其是苏伊士地峡和靠近苏伊士地峡的两个中型海港防区,更是没有时间向撤退港口集中。所以如果我们是对方,一定会将海峡防区和后方港口的兵力向撤退港口方向集中,而“肋区”(后方军港和苏伊士地峡的中点一带,我方则在后方军港到海峡的中点一带)的兵力会就近进入后方军港,地峡兵力则进入肋区军港。然后对方会看情形决定到底是不是要继续将兵力向撤退港口集中。一旦后方军港到撤退港口的交通线被切断,他们会就地防守。而这个方案的核心,就是放弃地峡和海峡,削弱后方军港,随时准备放弃肋区,以至后方军港,最后将全部兵力集中到撤退区。对于各自阵营131个军港的兵力配备,一开始由系统进行强制分配。40%的兵力将分配到后方港口。剩下的兵力中,又将有24%的兵力分配到中型港口,14.4%的兵力分配到小型港口。开始的时候玩家可以对名单中的兵力进行调整,但必须是相同兵力的调整,不能让兵力分配数量跟系统的规定不符合。也就是说,按照这个原则,战争开始之后,对方在撤退港口将集中70%的兵力,后方港口和肋区将只剩下各自15%的兵力。

    在这种情况之下,我们可以派出少量兵力接收海峡和地峡的防区,然后以主力进攻对方的撤退港口,并派出一部切断对方从后方到撤退区的交通线,就可以在拿下对方撤退区之后,将对方肋区和地峡的兵力全部消灭。不过冬之野对此持反对意见。他认为对方绝不会如此简单用兵。如果他是对方,就会将地峡和肋区的兵力全部派过来攻打我们的撤退区,因为对方明知道这两部分兵力难以到撤退区会合,只能做此冒险一击。一旦我军倾巢而出,就会轻易被对方攻破我方的撤退区,甚至比我们还先拿下来。那样一来,我方的士气降低,将严重影响到战斗力。所以冬之野认为,我军在切断对方交通线,威胁对方撤退区的同时,先应该在自己的撤退区设下埋伏,如果对方肋区和地峡的兵力过来,定叫他有来无回。如果他们不来,我们也不吃亏。

    对此老干妈对这个战略又做出了完善,他认为如果对方按照我们判断的这样行动,那么他们真正的软肋并不在两翼,而是在总部。以15%的兵力防守总部,这种兵力配置实在太空虚了,我们的第一步主攻方向应该在敌方总部而不是撤退区。一旦打下总部,这比打下撤退区对对方的士气影响更大。

    于是在采纳了冬之野和老干妈的意见之后,我军的行动计划也就出炉了。首先,海峡、肋区和总部兵力的一半负责对方撤退区和海峡区的战事。只派出少量海峡区部队攻占对方已经放弃的海峡区港口。这一批港口一定要攻占,因为无论对方如何用兵,都不会将兵力摆在这里,如果分兵防御这里,只能使对方败得更快。其次,总部兵力的另外一半,除留下一半守家之外,其他兵力分成两部分,三分之二攻击对方总部,三分之一在海上迂回,准备包抄进攻我军撤退区的敌军。撤退区兵力原地防守,由于我方兵力多出对方一倍,只要将兵力集中起来就可以了。地峡区的兵力,则派出五分之一攻击对方地峡区,这也是分分钟搞定的事情。另外派出三分之二在海上做迂回包抄,跟总部和撤退区一起包围来犯之敌。如此一来,我军就形成了六个战区。海峡区和地峡区忽略不计,剩下的四个战区为撤退区、总部、对方撤退区、对方总部。

    战前我将我本人的私属兵力都安排在海峡到总部一线,包括海峡区和肋区全部,以及总部的一半。也就是说,总部有我的100个军,海峡区和肋区各75个军。除海峡区五个军攻击对方海峡区之外,我的其余245个军分三路一起向对方的撤退区开进。而在对方的撤退区,对方兵力为175个军,这个战区我军有微弱的优势。剩下三个战区,则由其他玩家的250个军来担当重任。总部留下了50个军守家,足以抵挡对方肋区和地峡区75个军的攻击。而对方这两个区的兵力并不多,显然也不会优先选择总部进行攻击。总部36个军负责攻击对方总部,对方防守兵力最多也是37个半军的兵力,而且多半是空的,可以一鼓而下。另外14个军则负责迂回包围敌军。撤退区有我方75个军的兵力,建制完整,挡住对方的攻击完全不成问题。地峡区在派出15个军的兵力出击对方地峡区之后,再派出50个军海上迂回包抄敌军后路,虽然守家的只有10个军,但地峡区不会成为对方的攻击目标,这点兵力也够了。最终我军在我方撤退区这个战区将集中139个军的兵力,随时准备打对方地峡区和肋区75个军的歼灭战。

    但战争开始后,很快我就发现,事情跟我们的想象并不一样。对方确实放弃了海峡和地峡两个区,但与此同时,对方也向我军的海峡区、地峡区和肋区发起了攻击。这其中,海峡区派出了12.5个军的艨艟,地峡区则派出了37.5个军的艨艟。也就是说,对方将所有的艨艟都用来攻击我军了,守家的全部都是斗舰。最终根据巡逻船发来的消息,攻击我方海峡区和肋区的12.5个军的艨艟,同时从对方的海峡区出发,一部向北突进,一部向西北兼程出击,目前正好跟我方的巡逻船在红海的中线上相遇。当然,我军的巡逻船都没有跟对方打照面,直接由神将兵传回了消息,然后巡逻船已经避开对方的兵力了。同时地峡区的37.5个军的艨艟,也正在向北突进,目标正是我军地峡区的兵力。

    战场的行军速度跟大地图不同,整个红海,跨海一个小时可到。而海峡和地峡就更近了,只需要20分钟的时间就可以到。这是按照斗舰的速度来算的,而艨艟的时间,也就是跨海20分钟,海峡和地峡六分钟的路程。此刻在对方艨艟的行军路线上,有着我军从海峡派出的五个军,以及从地峡派出的15个军,地峡还有10个军守家。由于对方行军更快,双方并没有碰面。我军目前正在我方三分之一的路程,但距离双方碰头,也就是两分钟之后的事情。我立刻传令,我军兵力避开对方艨艟,同时所有的战略也进行了调整。

    首先我判断出,波比制定这样一个作战方案,是经过了深思熟虑的。他已经判断出我军会以为他们即将完全放弃海峡和地峡,但他们却并不这样做,偏偏就要从这两路进攻,而且要派出最精锐的兵力。之所以在海峡这边派兵较少,是因为海峡这边距离撤离区较近,我方会以为他们为了确保撤离区,将完全不设防。果然波比一下子打了我一个措不及防。如果不是因为巡逻船传回消息,我军在海峡这边因为都是我的空军战船,肯定不会失败。但在地峡区那边,恐怕就会被对方吃掉25个军的人马了。既然如此,我也就暂时放弃在撤退区歼敌的计划了。现在对方的37.5个军的艨艟跑了进来,这可是天赐良机,好歹也要利用地峡区75个军的兵力,将对方这支绝对精锐的力量全歼。于是地峡区原本调向撤退区的50个军,全部调回准备迂回。守卫地峡的10个军也立刻离开地峡区,跟大军会合。只等将对方的艨艟放过去,我军就要布下天罗地网。用75个军的兵力来围攻这37.5个军。至于海峡区和肋区,就更加好办了,直接派出我的50个军的艨艟,向对方扑了过去,同样准备在海峡区全歼敌军。如此一来,对方50个军的艨艟将被我军全部吃掉,今后对方将全斗舰作战,丧失制海权。而且我军50个艨艟因为速度快,到时候还能够继续回头作战。

    不过就在我做出调整之后,很快巡逻船就传回消息,原本正在向我方海港全速开进的艨艟,忽然掉头向对方的撤退区全速开进。细想一下,我立刻明白,双方都有巡逻船和巡逻空军。当对方的巡逻空军失去联系之后,自然而然明白大半个红海的情报已经被我军掌握。既然如此,对方正在全速开进的艨艟也就失去了突然性,到时候必然落入我军的埋伏。所以波比必须赶在我军布置完成之前,将50个军的艨艟全部撤到撤退区。这样一来,由于艨艟的速度够快,我军即使用艨艟进行拦截,也只能拦截到对方的艨艟主力,在主力的对攻之下,帝**未必吃亏。不过波比不知道的是,我军的艨艟不是50个军,而是100个军。现在用100个军对其主力进行拦截,差不多是对方的三倍兵力。到时候对方的这37.5个军的艨艟,其下场也就可想而知了。

    当然,此刻我军暂时只能集中85个军的艨艟进行拦截,因为地峡区的15个军,现在正在进行迂回包抄,落在了对方的后面。但这15个军的艨艟却可以赶上打扫战场,对对方做出最后一击。

    于是我军其他几路继续按照原计划进军,而所有的艨艟则调出来,全速赶到预定拦截地集结,准备将对方37.5个军的艨艟全部消灭。

    很快巡逻船又传来消息,对方37.5个军的艨艟,在回军撤退区途中,忽然转向对方总部,不再向撤退区靠拢。这样一来,我军动用100个军的艨艟全歼对方艨艟的计划不得不泡汤。毕竟现在开始集结的兵力,最多能够在对方的总部和撤退区之间将对方拦截,根本就拦不住其回总部。但这样一来,又让我明白了一件事情,那就是对方的兵力现在将全部集中在撤退区和总部,已经没有兵力向我军进攻了。而且只要我军100个军的艨艟向对方的撤退区和总部中间一摆,对方将被我们分为两截,首尾不能相顾。所以我当机立断,原本守卫撤退区的大军和地峡区的大军全部倾巢而出,目标就是对方的总部。另外在我军总部再分出25个军,过去守卫撤退区。所有兵力达到目标地之后,先不向目标发起攻击,首先在外海摆出围困阵型,顺便将对方两侧的港口全部占据了。占领对方海峡区、地峡区+肋区以及对方总部和撤退区中间地带的港口,则各自交由五个军去做这项工作。反正对方现在已经放弃了各处港口,基本都是空港。

    就在波比急着想出办法改变劣势的时候,我军对两股敌军的围困已经完成。围困撤退区的是我的直属190个军的兵力,阻断了对方175个军向外联系之路。围困对方总部的则是145个军的其他玩家的兵力,负责阻断对方75个军的外逃之路。而根据巡逻船以及随后三处负责占领港口的兵力传回的消息,敌军全部的兵力已经都在这两处了,除此之外,红海中其他249个港口已经尽在我军掌握之中。总部敌军固守在对方总部及其附近的中型港口和小型港口中,撤退区敌军则固守在对方撤退区附近的中型港口和小型港口中。

    对于目前的形势,大家经过商量之后,决定先打撤退区。因为目前的机动兵力一旦投入对方总部的战争,则将逼迫对方从撤退区撤走兵力。而一旦控制了撤退港口,则我军就将占据主动,逼迫对方不断从两个港口中扔出兵力,跟我们在大海上决战,那时候我军的兵力优势就可以充分发挥了。100个军的艨艟作为机动兵力,立刻调向对方的撤退港口,由于艨艟行军迅速,对方根本来不及反应,撤退港口就已经被我军团团围住了。

    这时候波比明白,帝国阵营大势已去,不可能得到幸免了。而且目前海上的巡逻和通讯已经被我军控制,两处敌军根本不能互通消息,只能各自自求多福。在此情况之下,波比决定完全放弃总部那75个军,先把撤退区175个军往外面弄,能够弄出多少就是多少。

    决心一下,波比传令,全军出击,不留一艘战船,一起向撤退区突围。
本章结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)